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2011年中国手机游戏市场规模将达4208亿

发布时间:2020-07-01 01:24:40 阅读: 来源:对联厂家

方丽 2009/01/05

易观国际(Analysys International)数据统计发现,2008年中国手机游戏总体市场规模将达13.65亿,环比增长62.67%。其中JAVA市场占比72%,BREW市场占比28%。2008年JAVA手机网游收入增长迅速,市场规模以138%的速度增长到1.428亿,这主要是由于JAVA手机网游CP/SP自主运营能力和推广能力的提高。 在市场竞争格局方面: JAVA手机游戏官网市场集中度有所提高。前两名市场份额由2007年的15%提高到31%,掌中米格和新浪分别占市场16%、15%的份额。 2007年前五名SP市场份额不到30%,达28.63%,而2008年前5名市场份额将超过达41.19%。 BREW手机游戏官网前5名SP收入占到了总收入的58.50%,与2007年的48.22%相比,有一定增长。相比JAVA手机游戏的SP结构,BREW游戏SP的集中度已处于中等集中阶段。四川长城稳居首位,市场分额占到手机游戏(BREW)市场的19%,联通华建、联通新时讯市场份额分别为16%、10%,可以看出四川长城在2007年领先优势已不再明显。 2008年的手机网游开发商除了随手互动、掌上明珠、空中网珠等一批具有丰富经验的专业手机游戏公司加大手机网游产品开发或更新力度外,新的一批游戏厂商也正式进入手机网游市场,如广州盈正(3GUU),并推出其各种不同类型的手机网游新产品,并且获得了用户的青睐。截止到目前,中国手机游戏开发商已有50多家。 易观国际(Analysys International)预计,2011年中国手机游戏市场规模将达到42.08亿元,从2008年到2011年的手机游戏市场规模复合增长率为45.54%。高复合增长率主要由用户对休闲娱乐应用需求的增长、3G网络商用、手机网游市场快速发展等因素所带动。 欲了解中国手机市场的更多内容,请参阅易观国际(Analysys International)Enfodesk通用版或联系易观国际(Analysys International)客户服务部。 研究定义 手机游戏:泛指所有在手机终端上运行的游戏,包括单机游戏和网络游戏。 手机网游:本报告中手机网络游戏是以手机为终端,以移动互联网为基础的多人互动网络游戏。(不包括以SMS 短信及蓝牙方式实现的互动游戏)。 手机网游sp:即手机网络游戏服务提供商(service provider),即游戏运营商(game operator) 无线互联网:由能够实现终端数据双向传输的移动网络组成,在国内包括中国移动的GSM网络,中国联通的GSM网络和CDMA网络以及中国电信和中国网通的PHS网络,另外还有国内即将上马的3G移动通讯网络,3G到来将为无线互联网的宽带应用提供保障。 短消息服务游戏:通常是发送信息到某个号码,该号码对应游戏供应商的服务器,服务器收到消息,执行一些操作后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机上。它主要靠用户输入文字,因此本质上是一个命令运行环境。另外在实际参与的过程中费用相对比较昂贵,虽然目前短信收入仍是运营商和SP目前主要的收入来源,短信游戏也是整个手机游戏市场中所占比例最高的手机游戏业务类型,但目前来看短消息服务游戏不是一种主要的游戏环境,也不是手机游戏未来的发展方向。 WAP:是无线应用协议的简称:是开发移动网络上类似互联网应用的一系列规范的组合。WAP协议与现有互联网协议类似,但进行了优化,专为小屏幕、窄带的用户装置(如移动电话)而设计。本报告中WAP是指基于WAP协议,通过移动终端对WAP站点的浏览应用。WAP游戏即指利用无线应用WAP协议,手机本身几乎不需要做任何处理过程,通过手机这个静态的浏览载体来参与游戏。所有游戏必须通过网络,其操作都在远程服务器上执行。该类游戏可以给用户传达更详细的帮助信息或规则,而有效的避开了手机游戏受到终端产品内存限制的制约,属于人机交互类游戏。 JAVA游戏:Java 2 Micro Edition(J2ME)是一种针对移动电话和PDA这样小型设备的JAVA语言。它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力。它有比SMS或WAP更好控制的界面,允许使用图形动画,并且可以通过无线网络连接到远程服务器。它是一个许多厂商支持的行业标准。移动梦网的JAVA“百宝箱”服务2003年5月开始正式商用到目前,各家SP都看到了手机游戏下载业务的市场前景,都开始逐渐从观望中转变,也加大了在JAVA游戏业务方面的投入。 BREW:是比JAVA更低层的运行环境,通过与芯片的优化整合,不仅可以起到J2ME屏蔽操作系统的作用,还可以实现比JAVA更高的执行效率。BREW不是一个操作系统,但它能提供非常丰富的应用环境,在无线设备中,这个环境能对应用软件提供充分的支持。在本报告中,从应用的角度看,也可以将BREW理解为一种适用于CDMA手机的软件平台。 研究说明 易观国际(Analysys International)提供的产业分析,主要是通过产业宏观数据、最终用户季度调研数据、厂商历史数据以及厂商季度业务监测分析等基础上,运用市场研究、行业研究以及厂商研究方法得出的,主要反映了市场现状、趋势、拐点和规律,以及厂商的发展现状。 我们相信通过市场研究及行业研究方法得出的数据在行业公认可接受误差范围内,可以准确反映行业走势与变化规律。 通过专业研究方法得到的研究结果,旨在供决策参考。厂商的实际数据请查询厂商发布的财务报告。 易观国际

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